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トリップ一覧 FREE ◆TIBETBkL4g : FREE#qJ6\AqKf FREE ◆TIBET4ANKg : FREE#t FjlY H FREE ◆TIBETNNAwo : FREE#!q,oGD.0 FREE ◆TIBETCkxpI : FREE#p1F$_Jmヲ FREE ◆TIBETONs8k : FREE#T*6^Oy」z FREE ◆TIBETvoAXs : FREE#Mt[8W9jC FREE ◆TIBET/.4mw : FREE#)ヲZ]%d35 FREE ◆TIBETG9/NE : FREE#KXo4En;C FREE ◆49TIBETjp. : FREE#,c-^}HQ% ◆Tibet7k.4s #]怪筺o{D ◆TibetUqPAM #]怪禳 r7 ◆TIBETyJMhg #L51f恰Rl ◆TIBETGQ2qg #L51觧}{n ◆TIBETVNDVo #┯w{勵拔 ◆TibetTCVdA #-N尓Tyヲv ◆TIBETorhwE #zッ複棍粉 ◆TibetvixxI #CォサqW;R劇 ◆Tibet3kYD2 #芋y嚏祝 ◆TIBETZH3R. #WMt蚶Sぼ ◆Tibetq7zIM #9関]罧誨 ◆TIBET17hTg #9関]髦xl ◆TibetzY/i2 #脂ラ宇7@0 ◆TIBET887zM #脂ラ丑S想 ◆TibetW8Fzo #脂ラ永髴4 ◆TIBETIiD.s #Z|!疾祝S ◆TibetPZo2U #址?!65↑ ◆TIBETC/XpU #N儕D?段X ◆TibetXRt9Y #絵A(U%!X ◆TibetkH3wU #絵A(X6威 ◆Tibet.tAik #-,X\Ⅵ迂 ◆TIBETBJ/Ps #-,X\R(陪 ◆TIBETEI.qA #毛山楜琉 ◆TIBETDf1IA #ヲ鈕陸(XY ◆TIBETSW3Eo #ヲ鈕慾z楙 ◆TibetD5F4I #TgネQJpGn ◆TibetcG44. #jイo犲シnV ◆TibetEKfV. #Uセ猿48 N
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CHAPTER8 一対の深意 ステージ:ラブリアパーク 1回戦 敵: スタート:ホラーハウス はじめは「アリス」「エディ」「ホバート」 3人全員倒すと「ケニー」「ロンダ」追加 ケニーとロンダを倒すと「リンジー」「モイラ」の順で追加 アリスとエディは一般人。 エディはダメージ与えると逃げるので倒すなら一気に。 2回戦 敵: スタート:イベントステージ 「ベス」「トリッシュ」 一人倒すと「ハリー」「ステラ」「デリック」の順で追加 3回戦 敵: スタート:ワンダーパドック はじめは「ロザリン」「ダニー」「ヘレン」 全部倒すと「アルマ」「テルマ」の登場 アルマ、テルマとも攻撃力が高くて下手すると2撃くらいで死亡する。 特にテルマの地面を揺らしての攻撃がやっかい。 各部屋を移動しながらトラップにはめるかして距離を取って倒すと安全。 もしくはメリーゴーランドをぐるぐる回りながらトラップにかけてもいいけど、敵に追いつかれる可能性もあります。 またベアトラップなどの挟み系が耐性持ちでアマブレしないと聞かないので、テツクマデやデルタホースなどを持って行くといい。 アルマとテルマはボス、聖言もち。 ※聖言7つめ(a以外) ※聖言8つめ(aルート) エネミー 名前 弱点 職業 備考 捕獲 アリス 一般人 ★55000 エディ 一般人 逃走 ★45000 ホバート 天井・炎 氷結兵 5500 ケニー 斧騎士 4500 ロンダ 斧騎士 4000 リンジー 雷魔術師 3500 モイラ 槍兵長 4000 ベス 偵察兵 4500 トリッシュ 銃騎士 5000 ハリー 騎士長 4500 ステラ 火炎兵 ★50000 デリック コマンド 4000 ロザリン 雷魔術師 4500 ダニー 雷魔術師 4500 ヘレン 氷結兵 ★55000 アルマ 近衛兵 - テルマ 近衛兵 - メディウムのお願い カエリア ・ビッグスイングを利用してストームライナーに敵を当てる ビッグスイングの北側で"ベアトラップ"などで足止めして"スイングハンマー"で吹き飛ばすのを"ストームライナー"に当たるまでやるだけ。 ・エリアルヒットを1回のコンボで3回以上決める 難しそうだけどタイミング良くトラップを発動させるだけなので簡単だった。 ・1コンボで華麗値を2000以上稼ぐ コンボの最後にメリーゴーランドに放り込むだけで達成 ヴェルザ ・1コンボで残虐値を2000以上稼ぐ 残虐系とラップを2つ入れて6コンボの最後にメリーゴーランドに放り込むだけで達成 ・1コンボでラピッドチェインを3回以上決める 2週目で達成。トラップは強化済み。 吹き飛ばした後に"ベアトラップ"や"ハンキングチェーン"をすぐに当てるとラピッドチェインが出やすい。 スマッシュフロアなどで吹き飛ばした先に ギルティランス → ベアトラップ → デスサイズ → ハンキングチェーン → スマッシュウォール でいけるか? ギルティランスからは×ボタン連打。 最後にスマッシュウォールで吹き飛ばしたらビッグウィングに当たって運良く最後のラピットチェインが出て達成。 意識しないと結構出るんだけど意識して出そうとすると出ない。 ・ファンタジーゲートのハングリービーストに敵を当てる リリア ・ホラーハウスのビッグイーターを使った6ヒットコンボを決める コンボの最後に放り込むだけ、ビッグイーターを使うとファニーバルーンにも放り込んでくれるので捕獲もついでにできる。 始まって速攻アリスをコンボで終わらせた。 ・イベントステージへ行く ・イベントステージのヒーローワイヤーに敵を当てる 入り口にスマッシュウォールを仕掛けて入ってきた瞬間に発動させるだけ
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ぐりっしーに 入手法/作り方 パンの種+オリーブオイル、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 グリッシーニ - わける かなり ショートツインテール 腐ったグリッシーニ ウェービーアップ 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったグリッシーニ - わける ちょっと 小麦粉 × パンの種 名前 コメント
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放たれし闇の地図Lv59 放たれし闇の牢ごくLv59 発見者:ニコ 場所:ジャーホジ地方 内容:10Fナイトリッチオンリー 所持キャラ:伝説の救世主 怒れる運命の地図Lv69 怒れる運命の牢ごくLv69 発見者:きゅうか 場所:カズチィチィ山(5F) 内容:14Fナイトリッチオンリー 所持キャラ:モテかわ姫 放たれし獣の地図Lv70 放たれし獣のじごくLv70 発見者:ルルーシュ 場所:ビタリかいがん(32) 内容:13Fナイトリッチオンリー 所持キャラ:魔界クラッシャー 放たれし大地の地図Lv76 放たれし大地のじごくLv76 発見者:きゅうこ 場所:ビタリかいがん 内容:13Fナイトリッチオンリー 所持キャラ:モテかわ姫
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ファル子【ふぁるこ】 (ミネアン、トレント等) ファルコンの女性版にあたる女盗賊。名前からして不安定な影薄キャラだが、 トレント似の髪型は唯一目立つ。そのせいでトレントや樹木ネタに利用され、、 木の枝を両手で持ったり大木と同化したりなど、植物のような役をこなすことがあり、 緑化委員会との接点も持つ。 ファルコンに「まだまだだな、ファル子」と言われる名前ネタもある。 アーディス:緑化委員会リーダー サボテン,トリッシュ:緑化委員会 ファルコン:男性版 カテゴリ:王国・勇者軍,緑化委員会
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ストリップス債は、日本語では「元本利子分離債」とも呼ばれ、米国財務省によって開発された、利付債の元本部分と利札部分(クーポン部分)が分離され、それぞれの部分が「ゼロクーポンの割引債」として販売されるものをいう(売買は帳簿記載方式)。例えば、10年債(年2回利払い)であれば、満期まで10年の「元本ストリップス債」が1銘柄と、満期まで半年のものから半年毎に10年のものまでの「利息ストリップス債」が20銘柄となり、合計で21銘柄のゼロクーポン債となる。 一般に利付債への投資には、満期までに受け取る利息の再運用金利が確定していない再投資リスクがあるが、ストリップス債には再投資リスクがない。また、毎年定額のキャッシュフローを利付債で模すには複雑な計算が必要であるが、ストリップス債を用いれば極めて容易というメリットがある。なお、日本国内の投資家でも買付が可能な流動性の高いストリップス債には、トレジャリー・ノート・ベーシックやトレジャリー・ボンド・ベーシックと呼ばれる、米国債の元本ストリップス債がある。 ストリップス債の基本的な仕組み 特殊なゼロクーポン債で、元々は利付債であった債券を、元本部分と利札部分(利息部分)を分離(ストリップ)し、それぞれ別々に取引できるようにしたもの。 元本部分:元々の利付債の元本の償還日を満期とする割引債 利息部分:各利札について利息の支払期日を満期とする割引債 日本の国債のストリップス化 2003年から新振替決済制度に移行したことに伴い、新たに発行される確定利付国債は、全てストリップス化が可能な分離適格振替国債となった。これにより、現在発行される確定利付国債については、元本部分と利子部分を切り離すことが可能となっている。 分離元本振替国債:元本部分が切り離された国債のこと 分離利息振替国債:利子部分が切り離された国債のこと
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概要 ローマ・コロッセオ近辺でのif(もしも○○だったら~?)。 ドッピオの活躍と運命のいたずらで、裏切り者たちの分断に成功したボス。 けれど、始末を考えていたセッコ&チョコラータも残っているし、グリーン・デイも蠢いているし、ポルナレフも……。 誰をどういう順番で始末すればいいのか? 敵のスタンドの力、フーゴのスタンドの力も利用し、全て一掃せよ! なお、各部屋に落ちているDISCはその部屋に居る敵と同じスタンドDISC。 ブチャラティの部屋にある本は、彼の強固な精神力に近づくための1部のコミック。 ポルナレフの部屋にある本は、知識を司る5部のコミックです。 このことはアップローダーでも添えておいた、問題を解く際の前提情報となります。 ※2007/08/06 修整しました。アイテムが余りすぎる別解の対策が主です。 ※2007/08/06 初版を元に再修整。ブチャラティの部屋を修整しました。いくつかの問題を解決するため、中央のリング状部分を1部屋にしました。ダメージの乱数によってはごく稀に弾数が足りなくなる対策として、ピッツァのサイズを変えました。 ※2007/08/07 主にオアシス発動が「便利に使えすぎる」点を修整。周囲に堀を巡らせました。 ダウンロード 製作者コメント 自由度の高い問題を目指しました。 ジョルノ及びエアロスミスの部屋にいるエシディシの脳はバランス調節用。 これが無いと途中から力押しが可能になってしまうので……。 お金を配置したことと合わせて、ちょっとスマートでなくなってしまったな、と反省。 ヒント ↓下記反転↓ アイテム入手の順番と、使う順番は必ずしも一致しない。1つだけ実は拾う必要がない品物も 時に、敵を後ろに連れて別の部屋に向かう必要があることも…… 勝ち目の見えない敵は一旦後回し、きっといつか倒せる 手の届かない所にグリーンデイ。階段を降りる方法はいくつかあるが……? パープルヘイズは精神×4を部屋内&隣接敵に、エアロスミスは精神×5をフロア内最大10体に。それぞれ狙うべき敵は? そのままで倒せないなら対策は2つ、ダメージ量を上げるか回数を重ねるか スパイスガールですぐに思いつくのは発動とアイテム破壊防御だけど、それ以外にも…… キングクリムゾン発動中は寝てる敵を起こさない。味方とすれ違う時と同様にXを押しながら移動すれば、最初の残像の上に重なることも可能。問題は使う場所とタイミング 混乱もしてないのにGエクスペリエンスの花を攻撃する奴は? 階段に辿り着くための唯一の方法は? 答え合わせ ↓下記反転↓ 1.2枚の装備を拾い、キングクリムゾンを攻撃または防御に装備。ブチャラティの部屋に行き、本だけ拾ってすぐに出る。本を読んで精神力アップ 2.トリッシュの部屋に行きスパイスガールを拾う。すぐに装備し共鳴「過去を乗り越える!」を発動(精神力11)。トリッシュを後ろに従えたまま、セッコ&チョコラータの部屋に向かう 3.セッコとチョコラータの部屋に1歩入ってパープルヘイズ発動。これでセッコとトリッシュが倒せ、チョコラータは上半身に分離して無害になる。オアシスを拾う 4.ミスタの部屋の入り口に立ってキングクリムゾン発動。時を飛ばしている間にピッツァとセックスピストルズを回収し部屋を出る。斜め移動とヒントに書いた操作を合わせれば、ミスタを起こさずにアイテムだけ拾える 5.ピッツァをピストルズに喰わせ、ジョルノの部屋に。部屋に入ったら一歩上に上がり、レベル5になったジョルノにピストルズ連射。4~5発で倒せる。Gエクスペリエンスを回収 6.エアロスミスの部屋に行き、一歩入ってGエクスペリエンス発動。射撃ダメージを反射させる。ごく稀に1回の反射で死なないこともあるが、その時には通路側の花とすれ違ってもう1発撃たせる。残った花を全て殴って壊しておき、エアロスミスのDISCを回収、500Gはそのまま 7.ポルナレフの部屋に行き、彼を後ろに連れてエアロスミスの部屋に戻り銭投げで倒す(お金の方を投げて運んでもいいが、かなり面倒) 8.オアシスの部屋に戻り、チョコラータ上半身をピストルズで始末(1~2発)。ポルナレフの部屋に戻り、オアシス発動。歌壇を溶かして5部の本を拾う。エアロスミスのDISCを強化し、そのまま発動×2。グリーンデイ・ブチャラティ・ミスタが全滅し(ちょうど10体)、階段を降りられる。ブチャラティの部屋にあったスティッキーフィンガーズのDISCは拾う必要が無い 追記:チョコラータの上半身やGEの花などを複数討ち残していると、最後のエアロスミス発動×2の後がかなり厳しい運任せになる 08/06:22時版 別解 1から5までは上と同じ。 ブチャラティの部屋に戻って、花壇の右側からGE投擲でブチャラティを鈍足化する。 ブチャラティを部屋の外に誘い出して、反時計回りに回って、右上(ポル部屋入り口側)の角に引っ掛ける感じで、ブチャを引き離す。ブチャ部屋のスティッキを取りに行き、ブチャが来る前にすぐ戻る。 スティッキィを能力に装備し、ポル部屋手前でオアシス発動。そのままゴール。 スティッキィを攻撃に装備してブチャラティとグリーンディを殴り殺しても構わない。その場合、オアシスを防御に装備すると多少時間の節約になる。 さらに別解 1から3までは上と同じ。 ポル部屋手前でオアシス発動。右上に移動して花壇を溶かす。 そのままグリーンディを開放しないように気をつけながら、ジョルノ部屋とブチャ部屋の間を通って、スティッキィフィンガーズのDISC付近まで溶かす。(ポルは広い通路の中で勝手にディアボロを見失っているはず。) 時を飛ばしながらスティッキィフィンガーズを回収して能力に装備。ゴールへ。 08/06:12時40分版 別解 キンクリ&パープル&1部コミックス回収→キンクリ装備・コミックスを使用 トリッシュ部屋でスパイス装備→セッコ&チョコラータ部屋でパープルヘイズ発動→オアシス回収 (ブチャラティが花壇の隣に居る時に)ブチャラティ部屋に入る ※隣接してる時、ブチャラティはスティッキーフィンガーズで攻撃しない 花壇の上でキンクリ発動→スティッキー回収→部屋をでる→スティッキー能力装備 ポルナレフ部屋手前でオアシス発動→左上に移動、そのまま階段回りの池を一周する 階段を降りる キンクリ装備→コミックスを取って使う→トリッシュ部屋でスパイスを取って逃げる→スパイス装備 Lv5ジョルノを連れてオアシス部屋で(精神力11)パープルヘイズ発動→オアシスとGEを取る 廊下上方でオアシス発動→グリーンデイを逃がしながらキンクリ発動→コミックスに乗ってGE発動 その場で適当に素振りする→グリーンデイがポルナレフと戯れてる間に階段から降りる 08/04の旧バージョン別解 キンクリ装備→トリッシュ部屋でスパイス装備→引き連れてジョルノの部屋でパープル発動 GEを拾いブチャラティに投げる→Sフィンガーズを取って中央のグリーンデイを掃除→Lv11になる そのままエアロを倒してDISCを拾う→オアシス部屋手前で1巻・過去を乗り越える!でスミス発動 金を投げるなりSフィンガーズで殴るなりでチョコを殺す→オアシス拾ってゴール 最後にブチャラティはピストルズで殺せる GEでなくキングクリムゾン使用でSフィンガーズを拾うことも可能、その場合SフィンガーとGEの共鳴を使ってエアロスミス発動 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (3) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ ブチャラティ 探索系 感想 名前 コメント ダウンロードができないのだが -- 名無しさん (2010-08-07 21 06 26) これでオアシス関係は問題ないはず。実は相当な大工事でした……何せ中央のリング拡張&廊下延長&全部屋平行移動&堀掘削、ですから。でも本質は変化無しです -- 製作者 (2007-08-07 17 57 53) 他の課題も書きました。だんだん作者さんがカワイソウになってきた…。 -- 名無しさん (2007-08-07 00 39 07) しまった、ポルの配置か! でもこれはポルの初期位置を1つズラすだけで済みそうですね。他の課題点があるかどうかもう少し時間を置いて、後日修整します。別解記入&感想、感謝します。 -- 製作者 (2007-08-07 00 24 33) 別解書いておきました。ぶっちゃけ探索系は試行錯誤を強いるので好きじゃないのですが、この問題は情報がはじめから開示されているし(部屋が全て見える&アイテムも提示済み)、明確なテーマもあるので(問題に多少穴があっても)他のよりずっといいと思っています。 -- 名無しさん (2007-08-07 00 14 53) ↓面倒ながらも、それで拾えるまでは計算の内です。ただその後、確実なクリアができますか? 可能なら、お手数ですがGEの入手法も含め、別解として記載お願いします。内容次第では修整せずそのまま別解認めてしまいますが -- 製作者 (2007-08-06 23 38 02) G・Eでブチャを鈍足化して部屋の外に連れ出してスティッキィをとることが可能(中央が通路でなくなったせいで難しくなったけど上手くやれば問題無)。 -- 名無しさん (2007-08-06 23 22 06) ↓あ、これ自分です -- 製作者 (2007-08-06 22 24 38) 敵の挙動の関係から、壁の厚い初版を元に改善しました。 -- 名無しさん (2007-08-06 22 24 18) 我ながら単純な一手を見落としていたので、ブチャラティの部屋の構造を再検討中です。他にも要修整な部分は無いかな…… -- 製作者 (2007-08-06 15 51 26) 別解を見つけたので、追記しました。 -- 名無しさん (2007-08-06 13 43 40) 結局、エアロの方にも脳みそ置いてバランス調整です。 -- 製作者 (2007-08-06 12 45 40) 書くまでも無いものですが、キンクリ使ってSフィンガーズを取るという手もあります。 -- 名無しさん (2007-08-05 14 35 10) むぅ……確かに。チョコ先生がボーッとしてて勝率8割超えちゃうのか……修正案はすぐに複数思いつきましたがいずれも美しくないので、ちょっと修整に時間かけます。当面この別解もありで -- 製作者 (2007-08-05 02 43 22) 別解載せときました。攻撃ミス・チョコの能力さえ無ければ確定だと思います。 -- 名無しさん (2007-08-05 01 27 49)
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ディアクラウンフレームとスポーティがステキだね♪ 【吹き出しコメント2】あざやかくちべにがきもちをつよきに 【メモ】 ブランド クール コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム スポーティ - ディアクラウン ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◇◇◇ スイーツカフェ ◆◆◇◇◇ プラネタリウム ◆◆◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ポップンキャンディロケット 100 2 ヒラヒラヒラクこいのはな 150 3 ゴールドスパイラル! 200 4 クールスプラッシュ 200 ▲
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町全体が振動するかのように音を発する。あまりにも場にそぐわない軽さで荒木が話し始める 放送が始まる。リゾットはデイパックから地図、名簿、筆記用具を取り出し注意深く禁止エリアなどを記入していく。 結論から言うと、リゾットは放送を聴いても全く動じなかった。彼は元々、命を奪う職についている。 人の死程度の事で慌てるはずが無い。この異常事態の中でもそれは同じだった。 たとえ自分の部下達がゲーム開始早々脱落しようとも彼は慌てない。部下の死を知らされても、迷う事なき意志を眼光に秘め、ただ真っ直ぐに歩く。 しかし、悲しかった。ただただ悲しかった。 荒木の能力によって生き返ったプロシュートとギアッチョ。もう二度と会えないと思っていた二人に会えるかもしれない。 そんな期待も放送にぶち壊されてしまった。 彼は『もしかしたらボスの名も放送で呼ばれたのかもしれない』とは考えなかった。あの悪魔がこんなに早く死ぬはずが無いという奇妙な確信があった。 (プロシュート、ギアッチョ、おまえらはボスに殺られたのか?それともブチャラティ達? もしかしてどこぞの他人に喧嘩を売って逆に犬コロのように殺されたのではあるまいな?) 「プロシュート、ギアッチョ。お前達の最後が、『ボスの正体を掴み、奴に一矢報いた上での死』であることをただ祈ろう」 やはり俺達チームの目的はこのゲームの中でも変わらない。ボスを追い詰める。俺達が受けた『屈辱』を奴に倍返ししてやるのだ。 一度はボスなんぞどうでもいいなどと思ってしまったがそんなことはない。二人の死を知り俺は再度決意した。 ボスを追い詰める。貪欲に、執拗に、どこまでもどこまでも。 (そのためには、やはりトリッシュだ。奴はどこにでもいるようなただの女。さっさと見つけなければな。ブチャラティ達と合流されたら厄介だ) 太陽がさんさんと照りつける。相変わらず体の状態は酷い。しかし弱音を吐いている暇はない。 ボスというゴールに向けて、リゾットは熱した鉄のような熱い意志を持ち、痛む体にむちを打ち、ただ真っ直ぐに、真っ直ぐに突き進む。 【(H-7)・1日目・朝~午前】 【リゾット・ネエロ】 [スタンド] 『メタリカ』 [時間軸] ドッピオ戦前 [状態] 重傷 [装備] なし [道具] 食料類が無い支給品 [思考・状況] 1)ボス(ディアボロ)を追い詰める。そのためにトリッシュを探す。 2)傷を少しでも癒さなくては…… 3)花京院に会ったら復讐する 【備考】リゾットは荒木の能力の一部(時空や空間を超える)に気付いてます。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 33 戦慄のリゾット リゾット・ネエロ 75 策士策に絡めとる
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エナジー・フラッシュ 水 3 呪文 ■Sトリガー ■山札からカードを2枚まで引く。 作者:キーショット フレーバーテキスト 超科学による1瞬の光は、奇跡を提供する。 収録 DMC-100「新塗編(リメイキング・パラダイス)第1弾」 評価 ドロー系の完全上位互換はあまりつくらない方がよいかと思われます。 -- 牛乳 (2012-02-05 18 26 37) 名前 コメント